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	<title>SGiersch &#187; Server</title>
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	<description>Ein Blog zum Battlefield 2 AIX Server -Die Papierflieger- und der dazugehörigen Spieler-Statistik.</description>
	<lastBuildDate>Sat, 31 Dec 2011 18:34:38 +0000</lastBuildDate>
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		<item>
		<title>Neuer Server mit NEM2 (Network Entertaiment Mod 2)</title>
		<link>http://www.sgiersch.de/neuer-server-mit-nem2-network-entertaiment-mod-2/2011/09/3531</link>
		<comments>http://www.sgiersch.de/neuer-server-mit-nem2-network-entertaiment-mod-2/2011/09/3531#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 14 Sep 2011 11:35:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stephan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mod]]></category>
		<category><![CDATA[Server]]></category>
		<category><![CDATA[NEM2]]></category>

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		<description><![CDATA[Die Papierflieger haben einen neuen Server eröffnet. Auf dem Server läuft der BF2-Mod “NEM2 (Network Entertaiment Mod 2)″, leider nicht mit dem eigenen Ranking der Papierflieger, da mir die Zeit für die Einrichtung fehlt. Zu erreichen ist der Server unter: IP: 84.19.191.122 Port: 16571 Der Mod ist bei www.bp-copy.info zu bekommen: oder natürlich bei den [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die Papierflieger haben einen neuen Server eröffnet.</p>
<p>Auf dem Server läuft der BF2-Mod “NEM2 (Network Entertaiment Mod 2)″, leider <strong>nicht</strong> mit dem eigenen Ranking der Papierflieger, da mir die Zeit für die Einrichtung fehlt.</p>
<p>Zu erreichen ist der Server unter:<br />
IP: 84.19.191.122<br />
Port: 16571</p>
<p>Der Mod ist bei <a href="http://www.bp-copy.info/projekte/bm/index.php?page=Thread&amp;threadID=246" target="_blank">www.bp-copy.info</a> zu bekommen:<br />
oder natürlich bei den Papierfliegern.<br />
<a title="NEM2  – Network Entertaiment Mod 2 (~1.9 GB)" href="http://84.19.190.122/Webdownload/Battlefield/Mods/NEM2/nem2_2.4.6.B_setup.exe">NEM2 – Network Entertaiment Mod 2 (~1.9 GB)</a></p>
<p><span id="more-3531"></span></p>
<p>Installation:</p>
<p>Die Installation der Pakete wird mit einer Installationsroutine durchgeführt.</p>
<p>Nach dem Installieren kann im Mod-Verzeichnis ein Update-Programm aufgerufen werden.<br />
Die Update.exe aus diesem Verzeichnis, bringt den Mod auf den neuesten Stand, da der Mod immer weiter entwickelt wird.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Beschreibung:</p>
<p>Auszug von der Seite von <a href="http://www.bp-copy.info/projekte/bm/index.php?page=Thread&amp;postID=1311#post1311" target="_blank">Blue Premier Modding</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote>
<p style="text-align: center;"><strong>Network Entertaiment Mod 2</strong><br />
auch kurz NEM2 gennant.</p>
<p>Neuheiten bei NEM2 sind einige enthalten, was Fahrzeuge, Waffen, Ideen, Maps und Effecte betrifft. Der Mod ist in ständiger Arbeit und ich sitze auch schon lange dahinter.</p>
<p>Das Konzept ist wie auch bei NEM das der Mod auf Lan-Fun und Realismus legt, dabei wird das Teamwork extrem gefordert.<br />
NEM2 ist mit 64 Bots spielbar (Solange die Anforderungen besser sind als EA vorschreibt) und besitzt drei Arten an Karten. Welche diese nun genau sein werden werdet ihr weiter unten erfahren.</p>
<p>Alle Karten sind nur im COOP Modus spielbar und können (Server abhängig) nur mit Bots betrieben werden.<br />
Es spielen die USA gegen die Russen wie in NEM, ob es weitere Fraktionen geben wird steht noch in den Sternen. Geplant sind aber auf jedenfall welche.</p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p>Zusätzlich ist noch vollgenden zu Erwähnen:</p>
<blockquote><p>Folgende Arten von Spielvarianten gibt es.<br />
<strong>Normal:</strong> Die Karten ist ganz normal an Nem2 angepasst, Fahrzeuge spawnen hier ganz normal.<br />
<strong>Real:</strong> Die Karte ist ganz normal an Nem2 angepasst, Fahrzeuge brauchen länger beim spawnen. Auch die Flaggen Eroberungen brauchen länger. Soldaten verbluten schneller und haben weniger Sprint Energie.<br />
<strong>Deathmatch:</strong> Die Karte besitzt keine Fahrzeuge und es gibt keine Flaggen zu erobern. Hier gilt es das gegnerische Team auszulöschen.<br />
<strong>Panzer-Karte:</strong> Die Karte ist ein Schönheit für Panzer verliebte. Die Panzer sind für 3 Soldaten ausgelegt und mann kann sie nicht verlassen. Sie müssen auf dieser Karte mit ihrem Leben fahren<br />
<strong>Infanterie-Karte:</strong> Auf dieser Karte wird Infanterie groß geschrieben. Ohne Fahrzeuge müssen die Spieler hier auskommen und sich gegenseitig unterstützen.</p></blockquote>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Alle Server laufen wieder 10.09.2011</title>
		<link>http://www.sgiersch.de/alle-server-laufen-wieder-10-09-2011/2011/09/3460</link>
		<comments>http://www.sgiersch.de/alle-server-laufen-wieder-10-09-2011/2011/09/3460#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 10 Sep 2011 12:58:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stephan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Server]]></category>

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		<description><![CDATA[Alle Server sind wieder erreichbar.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Alle Server sind wieder erreichbar. <img src='http://www.sgiersch.de/wordpress/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Serverstörung 10.09.2011</title>
		<link>http://www.sgiersch.de/serverstorung-10-09-2011/2011/09/3457</link>
		<comments>http://www.sgiersch.de/serverstorung-10-09-2011/2011/09/3457#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 10 Sep 2011 10:55:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stephan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Server]]></category>

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		<description><![CDATA[Alle Server (BF2, TS2 und TS3) sind im Moment nicht erreichbar. Der Serverbetreiber wurde schon verständigt.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Alle Server (BF2, TS2 und TS3) sind im Moment nicht erreichbar.</p>
<p>Der Serverbetreiber wurde schon verständigt.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Ein neuer Server und ein neuer Mod &#8220;Forgotten Hobe 2.4&#8243;</title>
		<link>http://www.sgiersch.de/ein-neuer-server-und-ein-neuer-mod-forgotten-hobe-2-4/2011/09/2947</link>
		<comments>http://www.sgiersch.de/ein-neuer-server-und-ein-neuer-mod-forgotten-hobe-2-4/2011/09/2947#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 04 Sep 2011 03:00:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stephan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mod]]></category>
		<category><![CDATA[Server]]></category>
		<category><![CDATA[BF2]]></category>
		<category><![CDATA[BF2-Spiel]]></category>
		<category><![CDATA[Forgotten Hope]]></category>

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		<description><![CDATA[Die Papierflieger haben einen neuen Server eröffnet. Auf dem Server läuft der BF2-Mod &#8220;Forgotten Hope 2.4&#8243;, leider nicht mit dem eigenen Ranking der Papierflieger, da mir die Zeit für die Einrichtung fehlt. Zu erreichen ist der Server unter: IP: 84.19.190.122 Port: 16570 Der Mod ist bei forgottenhope.warumdarum.de zu bekommen: oder natürlich bei den Papierfliegern. Forgotten [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die Papierflieger haben einen neuen Server eröffnet.</p>
<p>Auf dem Server läuft der BF2-Mod &#8220;Forgotten Hope 2.4&#8243;, leider <strong>nicht</strong> mit dem eigenen Ranking der Papierflieger, da mir die Zeit für die Einrichtung fehlt.</p>
<p>Zu erreichen ist der Server unter:<br />
IP: 84.19.190.122<br />
Port: 16570</p>
<p><span id="more-2947"></span></p>
<p>Der Mod ist bei <a href="http://forgottenhope.warumdarum.de/" target="_blank">forgottenhope.warumdarum.de</a> zu bekommen:<br />
oder natürlich bei den Papierfliegern.</p>
<ul>
<li><a href="http://84.19.190.122/Webdownload/Battlefield/Mods/Forgotten_Hope_2/ForgottenHope2Patch2.3to2.4.zip"><strong>Forgotten Hope 2.4 Updatepatch &#8211; Updatepatch von FH2.3 auf 2.4 (~ 1,84 GB)</strong></a></li>
<li><a href="http://84.19.190.122/Webdownload/Battlefield/Mods/Forgotten_Hope_2/Forgotten_Hope_2.4_1_of_3.rar"><strong>Forgotten Hope 2.4 &#8211; Paket 1 von 3 (~ 1,72 GB)</strong></a></li>
<li><a href="http://84.19.190.122/Webdownload/Battlefield/Mods/Forgotten_Hope_2/Forgotten_Hope_2.4_2_of_3.rar"><strong>Forgotten Hope 2.4 &#8211; Paket 2 von 3 (~ 1,94 GB)</strong></a></li>
<li><a href="http://84.19.190.122/Webdownload/Battlefield/Mods/Forgotten_Hope_2/Forgotten_Hope_2.4_3_of_3.rar"><strong>Forgotten Hope 2.4 &#8211; Paket 3 von 3 (~ 0,58 GB)</strong></a></li>
</ul>
<p>Installation:</p>
<p>Die Installation der Packete wird mit einer Installationsroutine durchgeführt.</p>
<p><a href="http://www.fhmod.org/" target="_blank"><img src="http://www.fhmod.org/imagesfh2/banner/FH2.jpg" alt="" width="430" height="86" border="0" /></a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Alle Server laufen wieder</title>
		<link>http://www.sgiersch.de/alle-server-laufen-wieder/2011/09/2872</link>
		<comments>http://www.sgiersch.de/alle-server-laufen-wieder/2011/09/2872#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 01 Sep 2011 12:38:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stephan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Server]]></category>
		<category><![CDATA[Server Ausfall]]></category>

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		<description><![CDATA[Alle Server sind wieder erreichbar. Nachricht vom Serverhoster: Sehr geehrte Kunden, die Ursache war nicht, wie zunächst vermutet, ein Defekt in den Glasfaser-Ringen, sondern ein fehlerhaftes Modul im Router des RZ 3. Leider war dieser Fehler sehr unspezifisch, so dass wir ihn nicht zeitnah erkennen und beheben konnten. Das Modul wurde vorsorglich getauscht und somit [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Alle Server sind wieder erreichbar. <img src='http://www.sgiersch.de/wordpress/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><span id="more-2872"></span></p>
<p>Nachricht vom Serverhoster:</p>
<blockquote><p>Sehr geehrte Kunden,</p>
<p>die Ursache war nicht, wie zunächst vermutet, ein Defekt in den Glasfaser-Ringen, sondern ein fehlerhaftes Modul im Router des RZ 3. Leider war dieser Fehler sehr unspezifisch, so dass wir ihn nicht zeitnah erkennen und beheben konnten. Das Modul wurde vorsorglich getauscht und somit die uneingeschränkte Erreichbarkeit wieder hergestellt. Wir bedanken uns für Ihr Verständnis und stehen Ihnen für weitergehende Fragen gern zur Verfügung.</p>
<p>Mit freundlichen Grüßen</p>
<p>Keyweb AG</p></blockquote>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Server Probleme</title>
		<link>http://www.sgiersch.de/server-probleme/2011/09/2858</link>
		<comments>http://www.sgiersch.de/server-probleme/2011/09/2858#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 01 Sep 2011 11:25:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stephan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Server]]></category>

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		<description><![CDATA[Alle Server (BF2, TS2 und TS3) sind im Moment nicht erreichbar. Der Serverbetreiber wurde schon verständigt.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Alle Server (BF2, TS2 und TS3) sind im Moment nicht erreichbar. <img src='http://www.sgiersch.de/wordpress/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':(' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Der Serverbetreiber wurde schon verständigt.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Eine noch einfachere Möglichkeit der Waffenfreischaltung auf der Papierflieger eigenen Statistik</title>
		<link>http://www.sgiersch.de/eine-noch-einfachere-moglichkeit-der-waffenfreischaltung-auf-der-papierflieger-eigenen-statistik/2011/05/1128</link>
		<comments>http://www.sgiersch.de/eine-noch-einfachere-moglichkeit-der-waffenfreischaltung-auf-der-papierflieger-eigenen-statistik/2011/05/1128#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 20 May 2011 09:32:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stephan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Server]]></category>
		<category><![CDATA[Statistik]]></category>
		<category><![CDATA[BF2-Spiel]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.sgiersch.de/?p=1128</guid>
		<description><![CDATA[======================= Modded BF2.exe v0.1 for DPF-Server ======================= &#8212;&#8212;&#8212;&#8211; Beschreibung &#8212;&#8212;&#8212;&#8211; Die BF2_DPF.exe ist eine geänderte &#8220;BF2.exe&#8221; um das BFHQ und die Unlocks der Papierfliegerserver (Battlefield 2 &#8211; 1.50 Server) und die dazugehörige Statistik im Spiel angezeigt zu bekommen. Die BF2-Spielversion ist: 1.5.3153-802.0 In dieser Version werden die Statistikanfragen, die normalerweise an EA gerichtet sind, auf [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>=======================<br />
<a title="Modded BF2.exe v0.1 for DPF-Server" href="http://www.sgiersch.de/BF2/BF2-Zubehoer/BF2_Stats_for_DPF-Server.zip">Modded BF2.exe v0.1 for DPF-Server</a><br />
=======================</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;<br />
Beschreibung<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;</p>
<p>Die BF2_DPF.exe ist eine geänderte &#8220;BF2.exe&#8221; um das BFHQ und die Unlocks der<br />
Papierfliegerserver (Battlefield 2 &#8211; 1.50 Server) und die dazugehörige Statistik im Spiel angezeigt zu bekommen.<br />
Die BF2-Spielversion ist: 1.5.3153-802.0</p>
<p>In dieser Version werden die Statistikanfragen, die normalerweise an EA gerichtet sind, auf die Papierflieger umgelenkt.</p>
<p><span id="more-1128"></span>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;<br />
Installation<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;</p>
<p>Kopiere die &#8220;BF2_DPF.exe&#8221; in dein Spieleordner &#8220;C:\Programme\EA Games\Battlefield 2&#8243; zu der orginal BF2.exe.<br />
Starte das Spiel BF2 mit dieser Datei und Du kannst im Spiel das BFHQ und die Unlocks der &#8220;Papierfliegerstatistik&#8221; benutzen.<br />
Die Statistik ist unter http://bf2-statistik.sgiersch.de/ zu finden.<br />
Es ist auch möglich eine Verknüpfung mit dieser Datei zu erstellen, mit allen Parametern wie es auch von der Originalen BF2.exe her bekannt ist.</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;<br />
Zusätzliche Infos<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;</p>
<p>- Benutze die &#8220;BF2_DPF.exe nur für die &#8220;Papierflieger&#8221; Server.<br />
- Verändere nicht den Namen der Datei, so kann die Original BF2.exe auch für andere Server benutzt werden.<br />
- Mit dieser Datei lassen sich auch die bekannten Startparameter benutzen.<br />
Siehe hierfür auch:<a href="http://wiki.sgiersch.de/index.php/BF2_Startparameter"></p>
<p>http://wiki.sgiersch.de/index.php/BF2_Startparameter</a></p>
<p>z.B.:<br />
&#8220;C:\Program Files\EA GAMES\Battlefield 2\BF2_DPF.exe&#8221; +playerName yourplayername +playerPassword yourpassword</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Auflistung der Dateien in diesem Paket:<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;<br />
- BF2_DPF.exe<br />
- Info.txt</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Neue Maps für AIX2.0 TNG2.0 (Booster-Mappack)</title>
		<link>http://www.sgiersch.de/neue-maps-fur-aix2-0-tng2-0-booster-mappack/2011/02/811</link>
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		<pubDate>Wed, 16 Feb 2011 13:35:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stephan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mod]]></category>
		<category><![CDATA[AIX2.0 TNG2.0]]></category>

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		<description><![CDATA[Die Macher des Modpakets AIX2.0 TNG2.0 haben neue Karten für ihren Mod herausgebracht. Wie bei BF-Games.net schön beschrieben &#8230; Die sechs enthaltenen Karten Midnight Sun, Operation Harvest, Operation Road Rage, Operation Smoke Screen, Taraba Quary und The Great Wall verfügen über vollen Botsupport sowie ein angepasstes Conquest-Layout. Wie bei TNG-Packs üblich, sind alle Map Versionen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die Macher des Modpakets AIX2.0 TNG2.0 haben neue Karten für ihren Mod herausgebracht.</p>
<p>Wie bei <a href="http://www.bf-games.net/readnews/10054/allied_intent_xtended_tng_2_0_booster_mappack_veroeffentlicht.html" target="_blank">BF-Games.net</a> schön beschrieben &#8230;</p>
<blockquote><p>Die sechs enthaltenen Karten Midnight Sun, Operation Harvest, Operation Road Rage, Operation Smoke Screen, Taraba Quary und The Great Wall verfügen über vollen Botsupport sowie ein angepasstes Conquest-Layout. Wie bei TNG-Packs üblich, sind alle Map Versionen (16,32,64) immer in 64er Größe spielbar, sowie mit unterschiedlichen Nationen und Fahrzeugen bestückt. Einzige Ausnahme ist hier TNG Great Wall, welche in der 16er Version als Inf-Only gespielt wird.</p></blockquote>
<p><span id="more-811"></span></p>
<p>Zufinden sind die Karten unter <a href="http://84.19.190.122/Webdownload/Battlefield/Mods/AIX20_TNG2/aix2_tng2_booster_maps.zip" target="_blank">www.SGiersch.de</a></p>
<p>Noch einmal <a href="http://www.bf-games.net/readnews/10054/allied_intent_xtended_tng_2_0_booster_mappack_veroeffentlicht.html">BF2-Games.net</a></p>
<blockquote><p>Um die Booster-Maps spielen zu können, müssen vorher AIX 2.0 und die beiden Installer des AIX TNG 2.0 Mappacks installiert werden. Erst dann werden die Maps aus dem .zip Archiv ins Level-Verzeichnis von AIX entpackt. Danach kann es direkt losgehen. Mit dem Update steigt die Zahl der TNG-Maps auf 37, allerdings markiert das Release auch das Ende der Arbeit am Projekt. In den Hinweisen zum Release dankt Chefentwickler<br />
=TFS= -13-[GER]<br />
deshalb noch einmal seinem kleinen Team, den Testern und allen anderen Helfern. Wer selbst nachlesen möchte, kann das im <a href="http://aixforum.team-firestorm.info/" target="_self">AIX-Fanforum</a> tun.</p>
<p><a href="http://www.sgiersch.de/wordpress/wp-content/uploads/2011/02/aix_banner_mappack_booster_tng.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-814" title="aix_banner_mappack_booster_tng" src="http://www.sgiersch.de/wordpress/wp-content/uploads/2011/02/aix_banner_mappack_booster_tng-300x73.jpg" alt="" width="300" height="73" /></a></p></blockquote>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Server laufen wieder</title>
		<link>http://www.sgiersch.de/server-laufen-wieder/2011/02/786</link>
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		<pubDate>Fri, 04 Feb 2011 10:27:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stephan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Server]]></category>

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		<description><![CDATA[Unser Serverbetreiber hat schnell reagiert und alle Server wieder ans Netz gehängt]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Unser Serverbetreiber hat schnell reagiert und alle Server wieder ans Netz gehängt <img src='http://www.sgiersch.de/wordpress/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Server nicht erreichbar</title>
		<link>http://www.sgiersch.de/server-nicht-erreichbar/2011/02/783</link>
		<comments>http://www.sgiersch.de/server-nicht-erreichbar/2011/02/783#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 04 Feb 2011 10:10:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stephan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Server]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.sgiersch.de/?p=783</guid>
		<description><![CDATA[Alle Server (BF2, TS2 und TS3) sind im Moment nicht erreichbar. Nach einem Update des Servers und einem Neustart sind die Server nicht mehr an das Netz gegangen. Der Serverbetreiber wurde schon verständigt.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Alle Server (BF2, TS2 und TS3) sind im Moment nicht erreichbar.</p>
<p>Nach einem Update des Servers und einem Neustart sind die Server nicht mehr an das Netz gegangen.</p>
<p>Der Serverbetreiber wurde schon verständigt.</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Update des Project Reality Servers auf Ver. 0.957e</title>
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		<pubDate>Sat, 11 Dec 2010 06:40:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stephan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mod]]></category>
		<category><![CDATA[Project Reality]]></category>
		<category><![CDATA[Update]]></category>

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		<description><![CDATA[Der Server Project Reality bekamm eine neues Update auf die Version 0.957e, damit wurden einige Fehler behoben. &#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212; Changelog &#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;- - Removed AT kit request for Russians in Northern Lights so it&#8217;s balanced with the Germans not having them because of crashes. - Updated selection of random CPs in AAS to be more random. - [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Der Server Project Reality bekamm eine neues Update auf die Version 0.957e, damit wurden einige Fehler behoben.</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;<br />
Changelog<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-<br />
- Removed AT kit request for Russians in Northern Lights so it&#8217;s balanced with the Germans not having them because of crashes.<br />
- Updated selection of random CPs in AAS to be more random.<br />
- Added option to define server time limit in the config files, so it overwrites the one defined in the common config.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Update des Project Reality Servers auf Ver. 0.957d</title>
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		<pubDate>Mon, 01 Nov 2010 07:48:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stephan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mod]]></category>
		<category><![CDATA[Project Reality]]></category>
		<category><![CDATA[Update]]></category>

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		<description><![CDATA[Der Server Project Reality bekamm eine neues Update auf die Version 0.957d, damit wurden einige Fehler behoben. &#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;- Changelog &#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;- - Removed UAV since it&#8217;s causing team wide crashes. - Updated checks for mortar fire missions to be more efficient. - Updated checks for players using enemy kits to be more efficient.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Der Server Project Reality bekamm eine neues Update auf die Version 0.957d, damit wurden einige Fehler behoben.</p>
<p><span id="more-703"></span></p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-<br />
Changelog<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-<br />
- Removed UAV since it&#8217;s causing team wide crashes.<br />
- Updated checks for mortar fire missions to be more efficient.<br />
- Updated checks for players using enemy kits to be more efficient.</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Update des Project Reality Servers auf Ver. 0.957c</title>
		<link>http://www.sgiersch.de/update-des-project-reality-servers-auf-ver-0-957c/2010/10/697</link>
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		<pubDate>Tue, 26 Oct 2010 13:24:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stephan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mod]]></category>
		<category><![CDATA[Project Reality]]></category>
		<category><![CDATA[Update]]></category>

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		<description><![CDATA[Der Server Project Reality bekamm eine neues Update auf die Version 0.957c, damit wurden einige Fehler behoben. Changelog &#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;- - Decreased ticket multiplier added in the first hotfix for AAS (from 2x to 1.8x) and for Insurgency (from 2x to 1.5x). - Updated tanks so you can switch to the cupola gunner seat from the driver/commander [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Der Server Project Reality bekamm eine neues Update auf die Version 0.957c, damit wurden einige Fehler behoben.</p>
<p><span id="more-697"></span></p>
<p>Changelog<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-<br />
- Decreased ticket multiplier added in the first hotfix for AAS (from 2x to 1.8x) and for Insurgency (from 2x to 1.5x).<br />
- Updated tanks so you can switch to the cupola gunner seat from the driver/commander seat.</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Update des Forgotten Hope Servers auf die Ver. 2.3</title>
		<link>http://www.sgiersch.de/update-des-forgotten-hope-servers-auf-die-ver-2-3/2010/10/695</link>
		<comments>http://www.sgiersch.de/update-des-forgotten-hope-servers-auf-die-ver-2-3/2010/10/695#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 21 Oct 2010 04:58:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stephan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mod]]></category>
		<category><![CDATA[Forgotten Hope]]></category>
		<category><![CDATA[Update]]></category>

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		<description><![CDATA[Mit einiger Verspätung wurde der Server Forgotten Hope auf die neue Version 2.3 gebracht.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mit einiger Verspätung wurde der Server Forgotten Hope auf die neue Version 2.3 gebracht.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Update des Project Reality  Servers auf Ver. 0.957b</title>
		<link>http://www.sgiersch.de/update-des-project-reality-servers-auf-ver-0-957b/2010/10/691</link>
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		<pubDate>Tue, 19 Oct 2010 11:27:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stephan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mod]]></category>
		<category><![CDATA[Project Reality]]></category>
		<category><![CDATA[Update]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.sgiersch.de/?p=691</guid>
		<description><![CDATA[Der Server Project Reality bekamm eine neues Update auf die Version 0.957b damit wurden einige Fehler behoben die unter anderem auch den Server Abstürtzen lassen konnten oder für ein &#8220;Crash to Desktop&#8221; (CtD) gesorgt haben. &#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;- Changelog &#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;- - Removed HAT and LAT kit request for German Forces until client patch is released with permanent [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Der Server Project Reality bekamm eine neues Update auf die Version 0.957b<span id="more-691"></span></p>
<p>damit wurden einige Fehler behoben die unter anderem auch den Server Abstürtzen lassen konnten oder für ein &#8220;Crash to Desktop&#8221; (CtD) gesorgt haben.</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-<br />
Changelog<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-<br />
- Removed HAT and LAT kit request for German Forces until client patch is released with permanent fix for CTD issue.<br />
- Removed HAT and LAT kit request for Russian Forces only in Silent Eagle so it&#8217;s more fair.<br />
- Updated AAS and Insurgency so the teams have twice the amount of tickets at round start.<br />
- Attempted fix to UAV not being available in some maps (Asad Khal doesn&#8217;t have UAV).<br />
- Fixed not being able to pick up Insurgent kits at Hamas main bases.<br />
- Increased tickets rewarded to coalition when destroying a cache in Insurgency from 25 to 30 tickets.<br />
- Removed some cleanup done at round end to see if it gets better results with servers and players crashing at round end.<br />
- Updated chat block during map briefing so you can type one message every 5 seconds, or you get blocked for 5 seconds.<br />
- Fixed bug with Russian MTLB Shturm gunner allowed to be one manned.<br />
- Fixed both MEC and Russian MTLB Shturm gunners not having correct 30 seconds start delay.<br />
- Added AAVP7 as kit request location for USMC.<br />
- Added Puma IFV as kit request location for German Forces.<br />
- Added Namer APC as kit request location for IDF.<br />
- Added MTLB as kit request location for MEC and Russia (but not the AA or AT variants).<br />
- Fixed Puma IFV variant with Spike AT missile launcher not having 30 seconds warm up time for the gunner.<br />
- Fixed issue with German Tornado jet not being enterable.<br />
- Updated MTLB Gopher AAV so it can be one manned, like the other AAVs.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Neustart Test auf dem Server AIX 2.0</title>
		<link>http://www.sgiersch.de/neustart-test-auf-dem-server-aix-2-0/2010/10/685</link>
		<comments>http://www.sgiersch.de/neustart-test-auf-dem-server-aix-2-0/2010/10/685#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 15 Oct 2010 11:25:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stephan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Info]]></category>
		<category><![CDATA[Server]]></category>

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		<description><![CDATA[Da die Battlefield 2 Server offensichtlich nicht für einen Dauerbetrieb ausgelegt wurde, denn hierbei kommt es immer wieder zu Hängern, Fehlern und das Spiel wird gestört, haben wir uns entschlossen die Server einmal am Tag neu zu starten. Der Neustart wird um 4:00 Uhr morgens erfolgen. Im Spiel werden dann Hinweismeldungen angezeigt, die eine Stunde [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Da die Battlefield 2 Server offensichtlich nicht für einen Dauerbetrieb ausgelegt wurde, denn hierbei kommt es immer wieder zu Hängern, Fehlern und das Spiel wird gestört, haben wir uns entschlossen die Server einmal am Tag neu zu starten.</p>
<p>Der Neustart wird um 4:00 Uhr morgens erfolgen.</p>
<p><span id="more-685"></span></p>
<p>Im Spiel werden dann Hinweismeldungen angezeigt, die eine Stunde vor beginn des Neustarts die Spieler hierauf hinweisen. Die Meldungen kommen dann 60, 30, 15, 10 Minuten und fünf Minuten vor dem Neustart jede Minute.</p>
<p>Der Neustart selbst wird dann ungefähr eine Minute in Anspruch nehmen, danach ist der Server wieder normal zu bespielen.</p>
<p>Das Programmteil, welches die Meldungen und den Neustart auslöst, ist aber noch nicht zu 100 Prozent ausgetestet und aus diesem Grund wird erst einmal nur der AIX 2.0 Server damit beglückt.</p>
<p>Sollte euch etwas Auffallen, in Bezug auf den Neustart und den Meldungen, dann hinterlast hier doch bitte ein Kommentar, damit wir uns das Ansehen können.</p>
<p>Viel Spaß beim Spielen.</p>
<p>Eure Papierflieger</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Update des Project Reality Servers auf Ver. 0.95</title>
		<link>http://www.sgiersch.de/update-des-project-reality-servers-auf-ver-0-95/2010/10/670</link>
		<comments>http://www.sgiersch.de/update-des-project-reality-servers-auf-ver-0-95/2010/10/670#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 14 Oct 2010 09:22:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stephan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mod]]></category>
		<category><![CDATA[Server]]></category>
		<category><![CDATA[BF2]]></category>
		<category><![CDATA[Project Reality]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.sgiersch.de/?p=670</guid>
		<description><![CDATA[Auf dem Project Reality Server wurde ein Update auf die Version 0.95 durchgeführt. Schaut euch auch das Video an! Der Ofiziele Start des neuen Mods ist am 15.10.2010 um 09:57:00 PRT (Project Reality Time) / UTC (Coordinated Universal Time) New Features and Changes: 3D Scopes for all Handheld Scoped Weapons Underslung Grenade Launchers with Adjustable [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Auf dem Project Reality Server wurde ein Update auf die Version 0.95 durchgeführt.</p>
<p>Schaut euch auch das Video an!</p>
<p>Der Ofiziele Start des neuen Mods ist am</p>
<p>15.10.2010 um 09:57:00<br />
PRT (Project Reality Time) / UTC (Coordinated Universal Time)</p>
<p><span id="more-670"></span></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="407" height="302" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/g3uZpVWCZts?fs=1&amp;hl=de_DE" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="407" height="302" src="http://www.youtube.com/v/g3uZpVWCZts?fs=1&amp;hl=de_DE" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<blockquote><p>New Features and Changes:</p>
<ul>
<li>3D Scopes for all Handheld Scoped Weapons</li>
<li>Underslung Grenade Launchers with Adjustable Range</li>
<li>Deployable Mortars</li>
<li>2D Marker System</li>
<li>Overhauled Commander UAV System</li>
<li>Thermal Imaging for Ground and Air Vehicles</li>
<li>Close Support Bridges</li>
<li>New German Faction</li>
<li>Over 10 New Vehicles and Over 40 New Weapons!</li>
<li>New Custom Kit Geometries for Nearly 7 Factions!</li>
<li>4 New Maps: Burning Sands, Iron Eagle, Kokan and Wanda Shan</li>
</ul>
<p>For a complete and comprehensive list of all the changes and newly   added features in PR v0.95, please view the Project Reality v0.95   changelog:</p></blockquote>
<p>Mehr Info’s gibt es bei <a href="http://www.realitymod.com/">http://www.realitymod.com/</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.sgiersch.de/update-des-project-reality-servers-auf-ver-0-95/2010/10/670/feed</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>BF2 und “There was an error reading from the sever” &#8211; Update 3.9.2010</title>
		<link>http://www.sgiersch.de/bf2-und-%e2%80%9cthere-was-an-error-reading-from-the-sever%e2%80%9d-update-3-9-2010/2010/09/660</link>
		<comments>http://www.sgiersch.de/bf2-und-%e2%80%9cthere-was-an-error-reading-from-the-sever%e2%80%9d-update-3-9-2010/2010/09/660#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 08:44:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stephan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Server]]></category>
		<category><![CDATA[BF2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.sgiersch.de/?p=660</guid>
		<description><![CDATA[Es könnte nun sein, das EA alle Probleme in den Griff bekommen hat. Seit nun zwei Tagen gibt es keine Probleme mehr. Weder das Login-Problem, oder der Rauswurf nach einer Runde sind in der letzten Zeit aufgetretten. Hoffentlich haben wir die nächste Zeit wieder ein bischen Ruhe zum gemütlichen Spielen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Es könnte nun sein, das EA alle Probleme in den Griff bekommen hat.</p>
<p>Seit nun zwei Tagen gibt es keine Probleme mehr.</p>
<p>Weder das Login-Problem, oder der Rauswurf nach einer Runde sind in der letzten Zeit aufgetretten. <img src='http://www.sgiersch.de/wordpress/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Hoffentlich haben wir die nächste Zeit wieder ein bischen Ruhe zum gemütlichen Spielen.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.sgiersch.de/bf2-und-%e2%80%9cthere-was-an-error-reading-from-the-sever%e2%80%9d-update-3-9-2010/2010/09/660/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>BF2 und &#8220;There was an error reading from the sever&#8221;</title>
		<link>http://www.sgiersch.de/bf2-und-there-was-an-error-reading-from-the-sever/2010/08/654</link>
		<comments>http://www.sgiersch.de/bf2-und-there-was-an-error-reading-from-the-sever/2010/08/654#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 30 Aug 2010 12:24:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stephan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Server]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.sgiersch.de/?p=654</guid>
		<description><![CDATA[Nun, eigendlich wie erwartet, laufen die Masterserver von EA immer noch nicht richtig. Es kann (sehr oft) passieren das der Spieler nach einer Runde vom Server fliegt. Die Meldung ist dann &#8220;There was an error reading from the sever&#8221;. Dieses Problem kommt immer noch von den Masterserver, die bei EA Umgezogen sind. EA ist im [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nun, eigendlich wie erwartet, laufen die Masterserver von EA immer noch nicht richtig.</p>
<p>Es kann (sehr oft) passieren das der Spieler nach einer Runde vom Server fliegt.<br />
Die Meldung ist dann <strong>&#8220;There was an <em>error reading</em> from the sever&#8221;</strong>.</p>
<p>Dieses Problem kommt immer noch von den Masterserver, die bei EA Umgezogen sind.</p>
<p>EA ist im Moment auch immer noch ziemlich Ratlos, warum dieses Problem besteht, warum nicht alle Server gleichmässig davon betroffen sind und wann eine Lösung hierfür erarbeitet wird ist auch noch nicht klar.</p>
]]></content:encoded>
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		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>EA Serverprobleme, alles beruhigt sich wieder</title>
		<link>http://www.sgiersch.de/ea-serverprobleme-beruhigt-sich-wieder/2010/08/649</link>
		<comments>http://www.sgiersch.de/ea-serverprobleme-beruhigt-sich-wieder/2010/08/649#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 27 Aug 2010 15:02:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stephan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Server]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.sgiersch.de/?p=649</guid>
		<description><![CDATA[So langsam beruhigt sich wieder alles, um die Probleme die mit dem Serverumzug bei EA aufgetretten sind. Bei uns wird man nun nicht mehr nach einer Runde raus rausgeschmissen und auf Ranked Servern lassen die Probleme mit dem Rauswurf und der nicht funktionierenden Statistik auch wieder nach. Alles in allem hätte ich mir von EA [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>So langsam beruhigt sich wieder alles, um die Probleme die mit dem Serverumzug bei EA aufgetretten sind.</p>
<p>Bei uns wird man nun nicht mehr nach einer Runde raus rausgeschmissen und auf Ranked Servern lassen die Probleme mit dem Rauswurf und der nicht funktionierenden Statistik auch wieder nach.</p>
<p>Alles in allem hätte ich mir von EA eine bessere PR Arbeit für diesen, doch großen Einschnitt im Spielebetrieb, gewünscht.</p>
]]></content:encoded>
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